Сортировать статьи по: дате | популярности | посещаемости | комментариям | алфавиту
1 2
  • »

Виктор Гольцман - Оцифровываем и ретушируем свой фотоальбом

4-10-2017, 17:17Информация (Автор: 19Anton98)

Виктор Гольцман - Оцифровываем и ретушируем свой фотоальбом

Наверняка у вас дома пылится не один фотоальбом со старыми, выцветшими, но такими дорогими сердцу фотографиями. Ваше детство, служба в армии, свадьба - все это вы можете найти на пожелтевших фотокарточках.

Подробнее Главные роли
  • »

Наталья Селянцева - Как научить ребенка английскому языку. Справочник для родителей

18-09-2017, 20:11Информация (Автор: 19Anton98)

Наталья Селянцева - Как научить ребенка английскому языку. Справочник для родителей

Эта книга написана специально для мам и пап, которые хотят помочь своему ребенку выучить английский язык. Она подойдет как для родителей младших школьников, которым сложно дается язык на уроках, так и для родителей дошкольников, которые хотят самостоятельно заниматься английским с малышом.

Подробнее Главные роли
  • »

Голаголия - 1000 английских глаголов. Запоминалки

30-08-2017, 23:55Информация (Автор: 19Anton98)

Голаголия - 1000 английских глаголов. Запоминалки

Этот сборник запоминалок имеет 1000 английских глаголов. Ко всем глаголам подобраны созвучные русские слова, которые вместе с переводом составляют мини-сюжет — ассоциацию.Персонажем, как правило, является местоимение, его всегда можно заменить персонажем, чтобы усилить ассоциацию.

Подробнее Главные роли
  • »

Munir Hamad - AutoCAD 2018. Beginning and Intermediate

29-08-2017, 19:04Информация (Автор: 19Anton98)

Munir Hamad - AutoCAD 2018. Beginning and Intermediate

AutoCAD является мировым лидером среди решений для 2D- и 3D-проектирования. Будучи более наглядным, 3D моделирование позволяет ускорить проектные работы и выпуск документации, совместно использовать модели и развивать новые идеи.

Подробнее Главные роли
  • »

А. Дружинин - Времена английского глагола. Новый подход

25-08-2017, 19:42Информация (Автор: 19Anton98)

А. Дружинин - Времена английского глагола. Новый подход

Сколько же времен в английском языке? Какую такую «связь» между настоящим и прошлым выражает Present Perfect? Неужели все «предпрошедшие» действия передаются с помощью Past Perfect?

Подробнее Главные роли
  • »

Н. Н. Полещук - Программирование для AutoCAD 2013–2015 (+file)

21-08-2017, 11:49Информация (Автор: 19Anton98)

Н. Н. Полещук - Программирование для AutoCAD 2013–2015 (+file)

Настоящая книга создана как обзор систем программирования, применяемых для приложений в среде AutoCAD. В данной книге упор сделан на три последние версии системы AutoCAD: 2013, 2014 и 2015.

Подробнее Главные роли
  • »

Серогодский В.В. и др. - Excel 2010: Готовые ответы и полезные приемы профессиональной работы

14-07-2017, 18:30Информация (Автор: 19Anton98)

Серогодский В.В. и др. - Excel 2010: Готовые ответы и полезные приемы профессиональной работы

С этой книгой вы научитесь грамотно пользоваться профессиональными возможностями Excel 2010, сможете существенно повысить эффективность своей работы и научитесь быстро решать самые различные задачи.

Подробнее Главные роли
  • »

Донцов Дмитрий - BIOS и тонкая настройка ПК. Лёгкий старт 

14-07-2017, 07:13Информация (Автор: 19Anton98)

Донцов Дмитрий - BIOS и тонкая настройка ПК. Лёгкий старт 

Как разобраться в настройках компьютера, как не растеряться среди многочисленных параметров BIOS, как увеличить производительность компьютера и при этом сохранить стабильность его работы, как разогнать компьютер и зачем это нужно - обо всем этом легко, доступно и лаконично написано в данной книге.

Подробнее Главные роли
  • »

Крис Дикинсон - Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений

21-06-2017, 01:21Информация (Автор: 19Anton98)

Крис Дикинсон - Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений

Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило!

Подробнее Главные роли
1 2

Статистика Онлайн

Наши партнеры

Популярное

Наши друзья

. .