11-08-2017, 12:20Информация (Автор: 19Anton98)
Руководство для эффективного освоения бесплатного SPICE-симулятора LTspice, предназначенного для компьютерного моделирования электронных схем, является наиболее полным описанием программы, пользующейся заслуженной популярностью как среди любителей, так и среди профессионалов. Содержит рекомендации, позволяющие быстро начать работать с симулятором, и в то же время включает полное описание интерфейса, библиотеки схемных элементов и директив моделирования.
10-07-2017, 16:52Информация (Автор: 19Anton98)
Эта книга является практическим и справочным руководством, предназначена для самостоятельного изучения и освоения новой версии самой популярной и мощной универсальной среды проектирования AutoCAD 2016, разработанной компанией Autodesk.
12-08-2015, 11:56Warez (Автор: warez)
Данный курс предназначен для архитекторов, проектировщиков, визуализаторов. В курсе мы объединим создание 3D моделей из которых в последствии сможем получить плоские чертежи, создадим окружение, настроим качественную, реалистичную визуализацию, обработаем наше изображение в фотошопе и создадим анимационный ролик.
22-08-2014, 20:06Warez (Автор: admin)
3D-моделирование и анимация лица. Методики для профессионалов - Книга содержит многочисленные и подробно разбираемые примеры анимации лица, составленные на основе многолетнего профессионального опыта автора и снабженные богатыми иллюстрациями.
19-08-2014, 06:28Warez (Автор: cy-pr)
Книга содержит многочисленные и подробно разбираемые примеры анимации лица, составленные на основе многолетнего профессионального опыта автора и снабженные богатыми иллюстрациями. В книге рассматриваются методы определения визуальных фонем, синхронизации движения губ, построения ключевых форм рта, глаз и бровей, снаряжения модели лица персонажа и его анимации, а также усовершенствованные методы сжатия и растягивания, составления, извлечения и сужения переходных форм.
11-08-2014, 04:23Warez (Автор: kinogrant)
3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах - Рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Представлено использование различных типов моделирования - полигональное, моделирование по сплайновой сетке, булевы операции, объекты на основе сечений.