Подробно рассматривается создание обычных и сложных 3d-моделей, использование материалов и текстур. Изучается управление источниками света, которые позволяют формировать фотореа-листичные статические и динамические сцены. Книга предназначена в первую очередь для начинающих дизайнеров, но также станет интересна читателям, имеющим опыт 3d-моделирования.
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.