Видеокурс сотворен в рамках проекта "Утилитарная робототехника для школьников" на платформе Arduino. В видеоуроках мы прилагаем Arduino, зрительно программируем его на языках Scratch и ArduBlock, составляющие для теории схем — это компонента конструктора "Знаток" и оружия скорого прототипирования. Мерно, начиная от мигания светодиодом мы доходим до постройки учебного бота, управляемого по Bluetooth/Wifi.
В видеокурсе осмотрены всегдашние спросы начинающих робототехников, в том числе управление моторами, получение свидетельств с датчиков, реакция на деяния. Мат-лы курса в видеоуроках приспособлены для школьников.
Содержание:Задание 1. "Маячок".
На основном уроке сопоставляем электрическую цепь с водопроводной системой, знакомимся с Arduino и Scratch, коротаем 1-ый эксперимент — моргаем светодиодом, символизируя "Hello, world!"
Задание 2. "Маячок с нарастающей яркостью".
На втором уроке знакомимся с резистором, демонстрируем какие облики противодействий жрать, вновь на манере водопроводной системы, во 2-м эксперименте мы усложняем маячок — принуждаем его поменять свою яркость по сочиненной програмке. Прибавляем 2-ой светодиод, пробуем править либо в противофазе.
Задание 3. "Светильник с управляемой яркостью".
На 3-ем уроке знакомимся с конденсатором на манере водонапорной башни и поливалки. В 3-ем эксперименте строим светильник, яркость свечения какого зависит от значения на аналоговом входе микроконтроллера.
Задание 4. "Терменвокс".
На четвертом уроке знакомимся с диодом на манере ниппеля в футбольном мяче. В эксперименте мы имитируем акт музыкального прибора терменвокс: меняем вышину звучания бесконтактным методом, вяще либо младше накрывая от света фоторезистор.
Задание 5. "Ночной светильник".
На 5-ом уроке знакомимся с поочередным и параллельным соединениями противодействий. В эксперименте "Ночной светильник" светодиод должен врубаться при падении подуровня освещенности нижe порога, настоящего потенциометром.
Задание 6. "Пульсар".
На шестом уроке знакомимся с транзистором на манере водопроводной системы и управляемого вентиля. В эксперименте мы плавненько наращиваем яркость светодиодной шкалы, правя большенный перегрузкой чepeз транзистор.
Задание 7. "Гоняющийся огонёк".
На седьмом уроке знакомимся со сферой зрительного программирования Arduino — ArduBlock. В эксперименте мы принуждаем огонёк поначалу с поддержкою Scratch, а впоследствии и ArduBlock гоняться по светодиодной шкале.
Задание 8. "Отвратительное пианино".
На восьмом уроке знакомимся с реальным роботом, начинаем делать из чего же строят ботов, начиная с шасси. В эксперименте мы создаем небольшую клавиатуру, на коей вероятно сразиться капельку нот и программируем ее в Scratch и ArduBlock.
Задание 9. "Миксер"
На девятом уроке обозреваем методы подключения моторов к боту, от транзистора до драйвера движков. В эксперименте мы создаем модель миксера с 2-мя скоростями службы, правим мотором чepeз транзистор, обеспечиваем верный пуск мотора.
Задание 10. "Кнопочный переключатель"
На десятом уроке знакомимся с шилдами — платами расширения для Arduino. В эксперименте мы ладим из тактовой клавиши триггер, дерясь с «дребезгом контактов».
Задание 11. "Кнопочные ковбои"
На одиннадцатом уроке знакомимся с датчиками(детекторами)— органами эмоций ботов. Испытываем будто видают, слышат, ощущают движение и подчиняются команд боты. В эксперименте мы создаем игрушку на реакцию: кто скорее нажмет клавишу по сигналу.
Задание 12. "Секундомер"
На двенадцатом уроке знакомимся с методом сделать нашего бота автономным — методом беспроводного управления по технологии Bluetooth. В эксперименте мы создаем секундомер, какой почитает до 10.
Задание заключительный "Бот — Вездеход Фаворит c Bluetooth/WiFi"
На заключительном уроке знакомимся с увлекательной функцией Scratch — Скретч Детектор. В эксперименте фиксируем заведенные в былых уроках способности — строим на базе Arduino и шасси от вездехода "Фаворит" управляемого из Scratch(оружием Bluetooth)бота и прибавляем вероятность контролировать его по WiFi с планшета.
Доп мат-лы:
Программы: Scratch Projects, Ardublock Projects
Альбом схем и алгоритмов
Управление юзера — Электронного конструктора «Знаток»
Разработано: Наша колыбель
Длительность: 02:22:56
Язык: Российский
Наименование: Утилитарная робототехника на платформе Arduino
Дата выпуска: 2013
Жанр: Обучающий, Робототехника, ИТ
Демиург: DarkAvenger/Collega
ФайлФормат: MKV
video: AVC(H.264), 1280x720, 3200 Kbps, 25.000 fps
audio: AC-3, 448 Kbps, 48.0 KHz
Объем: 4,07 Гб
Скачать Утилитарная робототехника на платформе Arduino. Обучающий видеокурс(2013)